Mis inicios con los microordenadores.

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Quede prendado a principios de los 70 con las primeras calculadoras electrónicas de sobremesa, que se vendían a precios poco asequibles a muchos bolsillos de la época. A día de hoy aún conservo mi Triumph 805 made in Japan (alimentada a 220 V) con un gratísimo recuerdo siempre de ella. Desde ese momento quedé prendado de la Edad de Oro de la computación.

Sigo disfrutando en la actualidad de mis microordenadores de los 80. Muchos de vosotros disponéis de estos u otros microordenadores clásicos, y que os siguen dando gratos momentos de entretenimiento en la actualidad. El abanico de micros en los 80 era inmenso. De memoria os puedo mencionar algunos de los microordenadores que también disfrutábamos gracias a los buenos amigos afines a esta nueva afición, y que no éramos pocos. Siempre nos veíamos (fin de semana) para hablar de todo lo experimentado entre semana e intercambiar experiencias de programación. Se podría decir que teníamos un entusiasmo contagioso entre todos, para aprender nuevas maneras de mejorar nuestros programas de cosecha propia, etc. Muchos de nuestros colegas de afición eran empresarios y no tenían ningún problema a la hora de adquirir varios microordenadores por muy caros que pudieran ser en aquellos tiempos. En nuestro caso era otro tema, teníamos que hacer muchas horas extras y ahorrar mes a mes para costearnos nuevos micros y periféricos de alto rendimiento.



Algunos de esos microordenadores legendarios eran:
 
Spectrum 16k ó 48k, Oric 1 de 16k, Júpiter ace (forth), newbrain, sord M-5, spectravideo 318 ó 328, lynx, acorn electron, memotech mtx 512, aim 65 de rockwell, BBC micro, sinclair QL, tandy MC 10, apple lisa, IBM PC 8088 intel, atari 400 ó 800, sharp mz 711, aquarius, texas instruments TI99, epson HX20, laser 200, dragón 32, 64 ó 200, MSX, commodore VIC 20, commodore 16 - 64 - 128, Amiga 1000, tatung einstein, hewlett packard HP 41 CX, sega sc 3000, macintosh, base 64a, apricot pc, etc.
 
Incluiré un rarísimo convertidor (en la actualidad) de formatos varios de 5.25” a 8” y a la inversa de 8” a 5.25” pulgadas. Toda una joya este conversor Verter (ver foto).

Investigábamos todo tipo de electrónica adaptada al microordenador. Desde lo más básico, como la construcción de filtros antiparásitos de la red eléctrica, para eliminar el tren de impulsos de frecuencias variables en nuestros equipos. Otros como detectores de nivel, para equilibrar la carga de los programas de una forma equilibrada, y nivelar la señal correcta de entrada independientemente del grabador que se utilizase. Procesadores de cassette (filtro pasa-altos con frecuencia de corte de 700hz, etc.). Acondicionador de señal para la grabación de programas en cassette. Sencillos alimentadores de corriente ininterrumpida para pequeños microordenadores como el ZX81. Uno de los circuitos más simpáticos era un sencillo avisador acústico, de confirmación para cada vez que tecleabas una tecla con un ZX81. Era un pequeñísimo circuito que se podía instalar dentro del ZX81 sin problemas. Con los problemas que presentaban los spectrum en su salida de sonido, también teníamos un sencillo circuito de amplificación de BF con un LM386. Para los spectrum 16k y 48k se hacían muchos circuitos de toda índole: unidades de salida varia en paralelo para activar diversos mecanismos a través del spectrum, hasta otros como alarmas controladas por micros o la conversión del pequeño spectrum 16k en 48k de RAM, de una manera sencilla para todo el interesado en electrónica. También el más demandado era el adaptador de joysticks para spectrum. Un circuito de nuevo muy demandado es un adaptador para no tener que utilizar el datassette de commodore, y poder utilizar cualquier reproductor grabador Standard de cassette, que uno disponga en casa sin problemas (Vic 20, Commodore 16, 64 y 128). Expansiones de memoria de 8Kb para el Vic 20, que uno mismo puede construirse con nuestros esquemas de forma sencilla y eficiente. Pasando por los lápices ópticos para Vic 20 y Commodore 64. Sin olvidar un decodificador de las imágenes del Meteosat y fascimil (FAX), utilizando un Commodore 64.

Otro modelo de receptor & emisor de ‘Packet Modem’ o radio paquete, era un sencillo circuito (MFJ 1271) que se conectaba en el port del datacassette del Commodore 64 ó 128. Su salida a un transceptor de 2 metros (foto inferior) o equipo de base de HF para la emisión y recepción del radio paquete. Además que este circuito debe alimentarse a 12 V DC, con una fuente de alimentación externa. Utilizado en radioaficción en bandas de VHF y HF (packet TNC). Para poderse utilizar en el Commodore debía tener unidad de disco flexible 5.25 inch, para poder cargar el software (domino público) controlador del MFJ 1271. Este software se llamaba Digicom para Commodore 64.

















 
Si olvidar al Dragón, con sencillos sistemas de montaje para utilizarlos en radioafición para decodificación de Morse y RTTY.
 
 En el commodore amiga 500, buenos colegas Catalanes habían diseñado digitalizadores de video y sonido y módems de SSTV y FAX. Hasta software para transferir imágenes (ficheros .IFF) y datos (ficheros .TXT) a PC y viceversa con tu A500. También conversores de ficheros gráficos ‘.IFF’ a ‘.GIF‘, para utilizar las imágenes del A500 en un PC.
 

Si alguno de vosotros tiene interés en cualquiera de estos montajes electrónicos, indíquenoslo por correo electrónico y le informaremos al respecto. Para más detalles visitar nuestra sección : Esquemas, diagramas e instrucciones para pequeños montajes electrónicos para aplicarlos a diferentes microordenadores domésticos.




































Los microordenadores como el ZX spectrum 48k y otros, se empleaban también para usos muy alejados de los juegos. Recuerdo como un bufete de jóvenes arquitectos programaron un Spectrum 16k, y posteriormente un apple II, para que les ayudara en todo tipo de calculos complejos con los análisis estructurales entre otros:


Estado de esfuerzos en un punto:
Calcular las magnitudes relacionadas con un tensor simétrico en un espacio bidimensional o tridimensional.

Propiedades geométricas de un dominio plano arbitrario:
Propiedades del Área, posición del centroide con respecto a los ejes dados, momentos de primer orden con respecto a los ejes dados, momentos y productos de inercia con respecto a los ejes dados, posición de los ejes principales de inercia, momentos principales de inercia, etc.

Envolventes de los momentos de flexión y de las fuerzas de corte:
Convenio de flexión para las fuerzas internas.

Momentos de empotramiento y coeficientes de rigidez para vigas:
El momento de inercia de la sección transversal varía casi linealmente, la carga distribuida sobre los segmentos varía también de forma casi lineal, no existen cargas concentradas dentro de cada luz de segmento. Requiere como entradas: El modulo de elasticidad, la longitud total de la viga, el número de segmentos, etc.

Momentos en los extremos y en las rotaciones de las juntas para una viga continua:
Especificaciones de columna: número de columnas, columnas de la misma altura, columnas de diferentes alturas. Elementos de sección transversal: Elementos de sección transversal constante, elementos de sección transversal variable, etc.

También había otros programas en Basic muy bien estructurados hacia la termodinámica y transferencia de calor. Algunos ejemplos de esos programas eran:

Propiedades termodinámicas del aire:
Calculo de las propiedades termodinámicas del aire húmedo para distintas condiciones de presión barométrica, temperatura de la cubeta seca y temperatura de la cubeta húmeda.

Propiedades del agua:
Calculo de la densidad, gravedad específica y expansión volumétrica del agua a la presión atmosférica para distintas temperaturas utilizando un polinomio de quinto orden.

Presión de vapor saturado:
Calculo de la presión saturada en mega pascal y libras por pulgada cuadrada absoluta.

Corrección a la presión barométrica:
Calculo de la presión barométrica para distintas altitudes desde 0 a 15.000 pies.

Intensidad solar:
Calcula el ángulo de azimut solar, para cualquier hora de un año típico de 365 días.

La lista es inmensa y excesivamente larga para incluirla entera.


El Action Replay es un periférico con innumerables aplicaciones para el A500, es el cartucho Action Replay by Datel. En su tiempo obtuvo una gran popularidad por sus interesantes aplicaciones. Pudiendo modificar a gusto las vidas de los juegos, salvar las pantallas a disco, inspeccionar la memoria con su potente desensamblador, antivirus, ralentizador de juegos por hardware, compresor, etc.
El Commodore A500, se entregaba de fabrica con sólo 512Kb de memoria. La primera ampliación que efectuaban todos los usuarios, era ampliar otros 512Kb (Fast Ram) internos con o sin reloj (foto inferior). Para que entre la memoria Chip y la Fast sumaran un 1 Mega de memoria RAM (Con un acceso de unos 100 nsg). La gran mayoría del software del A500 sólo funcionaba con 1 Mega de memoria. Que conste que este no era la única forma de ampliación de memoria del A500 (también se podía ampliar de otros modos, como por el puerto externo hasta 8Mg). Conexionándose la ampliación al bus de expansión interno. Se puede acceder al mismo por un acceso o puerta que no viola la garantía. Hoy en día ya no tiene importancia ese detalle
También, se diseñaron diferentes periféricos (Toucan Learning & Concept Keyboard) adaptados a las personas con diferentes discapacidades físicas. Además, de un software muy especializado. Con unos costes (PVP) de más de 850 Libras (UK) en 1.991.
En la actualidad, si queremos utilizar un monitor TFT con el Amiga 500, nos encontraremos que no es posible. El problema viene dado porque nuestro Amiga 500 sólo trabaja entre 14Khz y 17 Khz de frecuencia horizontal, y los monitores TFT sólo trabajan a partir de 30 Khz como mínimo en frecuencia horizontal. Una de las soluciones para solventar dicho problema es utilizando un ‘Scandoubler’ o mejor dicho un Flicker Fixer (foto).
No puedo finalizar este pequeño paseo por mis microordenadores, sin mencionar el hermano mayor del Commodore 128, como es mi Amiga 500 & 600, y mi inseparable juego “Elite II - Frontier”, con una partida que aún sigo después de 15 años jugando hasta la actualidad.
 Para los que no sepan de que va ‘Elite II - Frontier’ os diré que es un simulador espacial a lo 2001, pero que comercias (compra, vende o escamotea) por toda la Galaxia y debes luchar por proteger tus mercancías, entre otras misiones muy extensas a favor o en contra del Imperio o la Federación. Este juego no tiene fin por eso puedes jugar durante décadas.
Elite Frontier
Ver Vídeo: Elite Frontier (presentación).
 
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Os indico resumidamente otros juegos y simuladores de Amiga que últimamente juego bastante:
BOBO

Divertidísimo juego de la compañía francesa Infogrames. Con unos personajes extremadamente cómicos y divertidos de jugar. El juego tiene diferentes tablas de récords, diferentes esquemas y distintos grados de dificultad. El personaje BOBO, es un prisionero que está muy acostumbrado a la cárcel, aunque no descarta el deseo de huir. Pero en la cárcel también hay otros presos (pudiendo participar hasta seis jugadores). Las pruebas a las que Bobo deberá enfrentarse son las de cocina, pelar patatas, el trampolín, fregar, los hilos eléctricos y por último atender los dulces sueños de sus compañeros de cárcel.

 
NORTH & SOUTH
(NORTE Y SUR)


Otro magnifico juego de Infogrames. Norte y Sur es una mezcla de arcade y estrategia de la guerra de secesión norteamericana. Un juego que se lleva la palma entre estos juegos, ya que además de ser un juego en que se combina la calidad gráfica con el sentido del humor. Aparte de los enfrentamientos entre los dos bandos hay otros muy interesantes como asaltar los cuarteles del oponente y los trenes de recaudación. Teniendo este simulador una cantidad importante de detalles que lo convierten en uno de los mejores juegos para Amiga.
 
PORTS OF CALL
(PUERTOS DE ESCALA)


Un simulador que me tiene enganchado desde siempre. Debes planificar, transportar y servir cargamentos de valor por todo el Mundo. En el simulador, se es al mismo tiempo el propietario del barco y el capitán de la nave, teniendo que alterar decisiones de estrategia con navegación real del Barco a través de los grandes océanos del mundo más traicioneros. También debes decidir qué barcos comprar, qué cargas, tu velocidad de crucero más económica, cómo desenvolverte en diferentes condiciones meteorológicas. En definitiva, tu tienes el control de casi todo.


 
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